Perspectives en design d’interaction

Perspectives en design d’interaction

Lévy, P. (2016). Perspectives en design d’interaction, presented at La Pré-Fabrique de l’innovation – UdL, Saint-Étienne. June 10th, 2016

Dans l’esprit de pluridisciplinarité qui a animé le worshop #illuminov – éclairage connecté lors de la semaine du 25 au 29 avril dernier, j’ai le plaisir de vous convier à la présentation de Pierre Lévy, assistant professor en design à l’Université de Technologie de Eindhoven, qui se tiendra le vendredi 10 juin à la Pré-Fabrique de l’innovation à 14h30.

Au travers de ses travaux de recherche, Pierre Lévy s’intéresse à l’implication des théories de la perception et de la phénoménologie, dans les domaines du design d’interaction (embodied interaction design) et du design Kansei (regard japonais sur la sensibilité et l’affectif) – sujet pour lequel il a été invité de nombreuses fois pour des conférences à l’internationale. Diplômé d’une thèse en science du Kansei de l’Université de Tsukuba au Japon, il est actuellement président-élu du Groupe Européen du Kansei (EKG).
Lors de cette présentation, nous discuterons de l’approche en constructive design research, et la perspective qu’elle propose sur l’attention réciproque entre l’homme et l’artefact, et sur la notion d’”irrésistibilité” en design d’interaction.
Cette approche ouvrira sur l’exploration menée par Pierre Lévy en “design de rituels”, qui se place à l’intersection du design kansei et et du design de systèmes. La présentation se construira autour d’exemples de projets concrets développés par l’Université de Technologie de Eindhoven, susceptibles d’intéresser tout autant les chercheurs que les praticiens du design. L’intervention et les échanges se feront en français.
Fabien Labarthe (IRAM-Télécom Saint-Etienne, Laboratoire Elico, Centre Max Weber).


Stewart

a final bachelor project by Felix Ros - multiple Design prize winner

https://vimeo.com/129643275

https://vimeo.com/170771071

Stewart has received:
. the Core77 award for best interaction design student work
. the Golden A' design award in engineering and technical design

Stewart is a tactile interface designed for a fully autonomous car. Self-driving cars offer obvious benefits such as faster travel and enhanced safety. However, they also eliminate a sense of freedom, expression, and control while driving.

Stewart’s objective is to accommodate a healthy relation between man and machine, to be achieved by an intuitive and expressive form of interaction.

Stewart provides you with constant updates about the car’s behaviour and its intentions. If you don’t agree on the car’s next course of action, you can manipulate Stewart to change this. Stewart will learn from you as you can learn from Stewart, hopefully resulting in a mutually trustful relation.

Interaction through Stewart will bring about a haptic discussion about what the car’s next move will be. Who will win this discussion? Who knows best?