Le quotidien est la réalité dans laquelle nous agissons et percevons à travers des expériences sans éclat. Il s’agit de se coucher, se réveiller, nettoyer, manger, s’habiller et se déshabiller, lire, boire du thé ou du café… Il se trouve donc dans le flux de l’infra-ordinaire (Perec, 1989) et du banal, loin de l’extraordinaire et du mémorable. Ce que le quotidien est réellement relève moins de la valeur de l’activité que d’un ‘mode de manifestation spécifique’ (Dewolf, 2008).
L’objectif de ce cours est d’aborder les qualités incarnées dans le quotidien du point de vue du design d’interaction, et d’explorer la relation entre les artefacts conçus et le quotidien dans lequel ils sont impliqués. L’accent principal sera mis sur la manière de capturer le quotidien et de concevoir en sa direction. Une discussion continue tout au long de l’électif portera sur les mérites d’aborder le quotidien en design d’interaction.
Pour aborder ce cours à travers un projet, nous nous concentrerons d’abord sur un rituel quotidien personnel, afin de déterminer des éléments descriptifs. Nous explorerons ensuite des moyens d’approcher le quotidien à travers un projet.
Le jour final clôturera le module par une démonstration du design répondant à l’enquête des étudiants sur le quotidien, et une discussion sur ces designs.
Décrivez votre rue. Décrivez-en une autre. Comparez.
Faites l’inventaire de vos poches, de votre sac. Étonnez-vous de l’origine, de l’usage, de l’avenir de chacun des objets que vous en sortez.
Interrogez vos cuillères à thé.
Peu m’importe que ces questions soient fragmentaires, à peine indicatives d’une méthode, au plus d’un projet. M’importe beaucoup qu’elles semblent triviales et futiles : c’est précisément ce qui les rend aussi essentielles, sinon plus, que tant d’autres par lesquelles nous avons vainement tenté de saisir notre vérité. (Perec, 1989)
Objectifs d'apprentissage
- Décrire les rituels du quotidien et le quotidien ;
- Implémenter des détails liés au quotidien à travers le design d’interaction ;
- Argumenter les décisions de design prises lors de l’implémentation et leurs conséquences ;
- Évaluer les qualités liées au quotidien dans l’interaction.